2023/7/30 鈍色の森(Ver2) (5eオフセ) 後編

2023/7/30 オフセ会振り返り迷いの森探索編

※以下に掲載している一部の画像はオフセ会に参加していただいた方のX(旧twitter)から転載しています。(多謝)

オフセ振り返り前編はこちら:https://terrain-jiji.blogspot.com/2023/09/2023730ver2-5e.html

冒険者たちは集落での襲撃(チュートリアル戦闘)を難なく撃退し、早朝から今回の目的地である『迷いの森』探索をすることに。
以下は『迷いの森』を探索するためのハウスルール。
・各PCが【自然】【運動】【軽業】【耐久力】【生存】の内いずれか1つで難易度15の集団判定(インスピレーション使用可)をし、成功数に応じて調査する目的の場所に到着。
・成功数が足りないまたは超過した場合、目的の場所にたどり着くには1日余計に掛かるか、又は疲労として足りない(或いは超過)成功数分を1d4降って出目分ダメージを受ける。
・ゲーム内時間で7日経過した時点で残ってるサブクエストは全て未達成扱いとした。

各プレイヤーに渡したサブクエストは以下の通り。

①樹の実探し


②七色に輝く水たまりに自生する妖花の採取


③敵討ち手伝い


④アウルベア討伐


⑤遺品探し


⑥大木のうろに溜まった樹液探し

⑦魔法石採掘

そして、このセッション用に新たに組んだ遭遇テレインは、5遭遇分+洞窟×2。
※()内は、各遭遇テレインで探索するために必要な集団判定の成功数。
湿地(成功数:4)

(成功数:5)

森1(成功数:3)

森2(成功数:2以下)

湖に突き出した岩山(成功数:6以上)

洞窟A(沼)と洞窟B(滝裏)

今回セッションのテレインを組む上で『迷いの森』と銘打ったからにはコレくらいは組まんといかんやろってくらい森テレイン+αの遭遇場所を組んでみました。
正直やりすぎたと思っている…(そしてちょっぴり後悔もしている…orz)
※テレイン作成過程は後日別上げ予定。

どの様に森を探索するかは(彷徨うともいう)パーティー内で相談して決めてもらい、以下の順番で探索した気がします。
(記憶朧げ…(’A`))
森1→森2→岩山(洞窟B)→湿地→沼(洞窟A)

◯森1での探索
 ここでの探索は、大木の樹洞に溜まった樹液を啜りにアウルベア2匹が争っているところに遭遇し、これを撃退して『アウルベアの生き肝採取』と『樹液採取』のサブクエストを達成することができました。



◯森2での探索 
 ここの探索は実はハズレ遭遇で、集団判定で成功数が被った場合に強制的にここで戦闘を発生させるための遭遇テレインです。
 結局他の遭遇も被ることなく回ったので、1回しか来ませんでしたな…orz
 因みにここでは、トロル×2体との戦闘となりました。 
 一応、2回目以降も何某かのクリーチャーを出現させる準備はしてましたが…



◯岩山(洞窟B)での探索
 ここでの探索は、集落を襲ってきた賊の隠れ家を急襲する遭遇になります。
 岩山を陣取っている賊を蹴散らした後は、滝の裏にある洞窟の探索となり、ここでは『敵討ち手伝い』『魔法石採取』のサブクエストを達成することができました。







◯湿地での探索
 ここでの探索は、遭遇テレインの奥で怪しく光る妖花に冒険者たちが近づくと、妖花を守るように湿地からシャンブリングマウンドが現れ戦闘となります。 
 冒険者たちはこれを難なく撃退し無事『妖花の採取』のサブクエストを達成することができました




◯沼(洞窟A)での探索
 ここでの探索は対岸にある植物の実の採取。
 ただその採取を邪魔するように蠢く食人植物との戦闘があり、戦闘後は食人植物の裏に洞窟入口を発見、慎重に中に入り洞窟の探索をすると住居跡らしきものを発見。
 ここでは『樹の実探し』『遺品探し』のサブクエストを達成することができました。







 以上で全遭遇テレインを探索し、サブクエストも全て達成(?)してセッション終了となりました。
 今回は特にラスボス的なものを用意してなかったので、シナリオにメリハリはあんまりなかったかも…
 なので参加された方はいまいち消化不良だったかもしれません。(申し訳なす)



 ただ個人的にこのセッションは森とはいえテレインを色々盛り込みすぎて、DM的には大変辛いセッションになりました…
 今後は少し自重しようかとも思いましたが、このセッション以降もどんどん規模が大きくなるのは過去記事を御覧頂き、失笑してください…(’A`)
 それはそれとして、今回参加された方が、楽しんで頂けていたならDM冥利に尽きますです…
(ヽ´ω`) 

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